mardi 30 décembre 2008

Dictionnaire usuel du golf

Adresse : Position du golfeur devant sa balle au moment de la préparation du coup
Air shot : Coup du golfeur passant au-dessus de la balle comptant pour un coup
Albatros : Score inférieur de trois coups sous le par (-3)
All square : Egalité parfaite entre deux joueurs
Approche : Coup réalisé pour atteindre le green afin de placer sa balle près du trou

B

Back spin : effet rétro appliqué à la balle de golf
Birdie : Score inférieur d’un coup sous le par (-1)
Bogey : Score supérieur d’un coup par rapport au par. Un double bogey signifie +2 par rapport au par. Un triple bogey +3 Bois de parcours par rapport au par

Bois : Le nom de ce club de golf provient de sa tête qui était à l’origine en bois. Aujourd’hui celle-ci est fabriquée en métal ou matériaux composite ce qui permet aux joueurs d’effectuer de plus longues distances

Bunker : Obstacle de sable qui est mis en place pour accroître la difficulté sur un parcours

C

Caddy : Personne qui transporte le sac du joueur. Il peut conseiller le joueur
Chip : Type de coup sec ayant pour but de placer la balle près du trou
Club : Outil du golfeur pour lancer la balle de golf
Club house : Bâtiment où se situent les vestiaires, bars restaurants, etc.…

D

Divot : Motte de terre arrachée par le club lorsque le coup est raté
Dog-leg : Forme de fairway en courbe à gauche ou à droite ayant pour effet que le joueur ne peut pas arriver directement sur le green
Draw : Trajectoire de balle qui part légèrement de la droite vers la gauche pour un joueur droitier, ou de la gauche vers la droite pour un gaucher
Drive : Coup frappé avec un driver (ou bois n°1) ayant pour but d’approcher la balle au maximum du trou
Dropper : Désigne le fait de remettre la balle en jeu en la laissant tomber à terre à bout de bras et à hauteur des épaules. Action effectuée lorsque la balle était dans l’eau par exemple

E

Eagle : Score inférieur de deux coups sous le par (-2)
Etiquette : Code de bonne conduite des golfeurs

F

Fade : Trajectoire de balle qui part légèrement de la gauche vers la droite pour un joueur droitier, ou de la gauche vers la droite pour un gaucher Golf
Parcours Fairway : « Le bon parcours de golf » tondue ras, il relie l’air de départ jusqu’au green

G

Green : Fin du parcours où se trouve le trou. Cette zone est tondue ras
Green fee : Droit journalier que l’on acquitte pour jouer un parcours
Grip : Ce terme désigne la manière que le joueur utilise pour tenir son club ainsi que la partie supérieur du club où le joueur place ses mains

H

Hole in one : Parcours réussi en un seul coup

I

Index : Niveau de jeu des joueurs amateurs

L

Links : Parcours de golf situé en bord de mer

P

Par : Score idéal a réaliser pour effectuer le parcours
Pluggée : Expression utilisée lorsque la balle de golf est enfoncée dans le sol. Par exemple lorsque celle-ci est dans le sable d’un bunker
Practice : Terrain d’entraînement où l’on frappe des balles pour améliorer son swing sans aller les chercher.
Putter : Type de club de golf utilisé sur le green pour envoyer la balle dans le trou
Putting green : Green d’entraînement

R

Rough : Partie du parcours de golf à « éviter ». L’herbe y est très longue donc le jeu est plus dur à pratiquer

S

Slice : Trajectoire de la balle qui part dans l’axe de l’objectif et qui tourne, de façon plus ou moins prononcée, à droite en fin de vol pour un joueur droitier, à gauche pour un gaucher Sweet pot : Zone de contact optimale sur la tête du club. Cette zone est plus ou moins grande en fonction de la tolérance du club. Swing : Geste principal utilisé en golf pour effectuer un coup

T

TEES Tee : Objet en bois ou en plastique planté dans le sol destiné à surélever la balle lors du premier coup Tolérance : Terme désignant la capacité d’un club de golf à reproduire une trajectoire optimale de la balle même si le swing n’est pas parfait

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